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Thread: Savegames importieren

  1. #1

    Default Savegames importieren

    Folgendes Problem: Durch die Installation eines Programms hat mein System den Geist aufgegeben und musste neu installiert werden, so wie allerlei Programme. Knightshift wurde installiert; savegames sind auch noch da, wo sie waren (und nicht beschädigt), doch will das Spiel mit diesen nicht mehr kooperieren.
    Weiß jemand zufällig, wie man die savefiles wieder spielen kann?

    Ps. Es gibt auf jedenfall eine Lösung; das letzte Mal hat es irgentwie auch funktioniert.
    Allerdings war das vor ein paar Jahren, so dass ich mich leider nicht daran erinnern kann, wie das ging...

  2. #2
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    Default AW: Savegames importieren

    Hast du KnightShift nach dem neuinstallieren auf die Version gebracht, die auch die Savegames hatten?

    Normalerweise sollte der dann direkt die Saves finden.


  3. #3

    Default Re: Savegames importieren

    Da mir in Knightshift keine Bugs aufgefallen sind, hatte ich auch keine Patches drauf, was ja bedeutet, dass es immer bei Version 1.0 geblieben ist...

  4. #4

    Default AW: Savegames importieren

    es sei denn man hat die cbs da wird es glaube mit 1.3 installiert^^

  5. #5

    Default AW: Savegames importieren

    Dann müsste es aber trotzdem laufen, weil ich es nämlich immer mit Cbs-CD installiere. (Allerdings hab ich mir schon öfter die versions-NR. angesehen und es war immer 1.0.0.0)

  6. #6

    Default AW: Savegames importieren

    also bei mir nich das hat mich geärgert weil in v 1.0 der editor anders is naja egal hab ja jetz die neueste version das auch alles funzt nur leider is halt nich so oft einer da

  7. #7

    Default Re: Savegames importieren

    Naja, falls das bestellte Two Worlds einwandfrei läuft (da ab letztem Jahr plötzlich alle Spiele laufend abstürzten (Ich kann keine Fehlermeldungen mehr sehen), außer die von Zuxxez (Iotd und KS). Zum Glück musste ich ja mein System durch Problem mit Service pack neu drauftun, so das ich hoffen kann, dass das jetzt endlich vorbei ist...), brauch ich KS sowieso nicht mehr...

  8. #8

    Default AW: Savegames importieren

    schade eiglich is wieder nen spieler weniger...

  9. #9

    Default AW: Savegames importieren

    Ich versteh es einfach nicht, sollte ich vielleicht noch mal neu installieren? Das komische ist; ich habe auf einmal zwei Knightshiftordner. Dh. in dem einen Knightshiftordner ist noch einer.
    Was auch merkwürdig ist, in der ReadMe Datei wird Version 1.2 angezeigt; Knightshift ist aber weiterhin auf 1.0??
    Desweiteren versucht das Spiel immer auf ein cld(o.ä).microsoft.com zuzugreifen; weiß jemand, was das sein soll?

  10. #10

    Default AW: Savegames importieren

    ich denke mal das du weist das die versions nummer im hauptmenu unten links steht

    und ich glaube die save's sind im player ordner es sieht jedenfalls so aus

    was das mit dem zugriff auf die microsoft url aufsich hat kann ich dir nich sagen^^

  11. #11

    Default Re: Savegames importieren

    Jetzt wo du es sagst...
    Da steht version 1.2. Kann es sein, dass Knightshift.exe eine eigene Version (1.0) hat? Und was die Saves angeht: Ich habe ein neues Spiel mit neuem Namen angefangen und der eine Knightshiftordner ist jetzt aus heiterem Himmel verschwunden, mitsamt den alten Saves...

  12. #12

    Default AW: Savegames importieren

    ist das nich immer so?
    und man kann bei 1.2 auf 1.3 updaten ohne verlust

    spielst auch online? wenn ja wann bist immer so on?^^

  13. #13

    Default Re: Savegames importieren

    Was ist immer so?
    Dass der Ordner verschwindet oder dass die exe Datei eine eigene Version hat?

    Und nein, ich spiele nicht online, was ich auch nie machen werde. Hab mich jetzt so an den SP Modus gewöhnt

    Ps. Spielst du online TW? Wenn ja, wie heißt du da?
    Ach ja: Es gibt nicht zufällig eine I-net Seite, wo man KS RPG-Karten runterladen kann, oder?
    Ich war noch nie gut beim Erfinden / Erstellen von Umgebungen; da kann ich tausend Stunden am Spieleigenen Editor hängen XD

  14. #14

    Default AW: Savegames importieren

    das die exe immer die gleiche version hat

    nein tuh ich net^^

    hmm... sites mit karten kenn ich nur eine und die is nich deutsch und sonst gibts auch keine offizielle^^

    und die seite is auch schon veraltet

    chomikuj.pl/Rafal2iomuss/Dokumenty/Polanie+2+mapki

    ich weis auch nich ob das so rechtns hier is wenn ich den link poste aber ich machs einfach ma ich hab ja nix zu verlieren

  15. #15

    Default Re: Savegames importieren

    Naja, irgentwie zweifle ich daran, dass das Karten sind; normalerweise müsste man ja dann mit der stinknormalen Bild- und Faxanzeige den Umriss der Karte abrufén können; war bei meinen selbsterstellten Karten ja auch so.... Ach ja:
    Kann man die Karten auch per E-mail verschicken?
    Gibt es probleme bei Karten, wenn der Editor, mit dem sie erstellt wurden, aus einer anderen version stammt?
    Und wo kommen die karten dann rein? Ordner RPG, oder?

  16. #16

    Default AW: Savegames importieren

    also ich hab da auch schon welche von ausprobiert die gehn

    und warum sollte man die nich per email versenden können^^

    das mit dem editor weis ich nicht ob es da probleme geben kann bei mir gab es bisher keine

    die karten können in 3 verschiedene ordner abgelegt werden ambesten da wo se dir ambesten gefallen^^
    den ordner für deine selbst erstellten karten // \Reality Pump\KnightShift\Editor\Levels
    zwei ordner für die herunter geladenen karten // \Reality Pump\KnightShift\Download\Knight Shift Levels\Levels
    \Reality Pump\KnightShift\Download\Levels

    warum das bei mir 2 sind ka^^ villt ist es auch möglich da nen eignen ordner anzulegen villt liest er das dann auch aber is nur ne vermutund da da 2 ordner drinnen sind

    ich komm mir schon nen bissi vor wie nen GA von dem spiel oder so xDD

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