hey
Anscheinend wurde ein Bug ( ich denke zumindest es ist ein Fehler) in der Schadensberechnung der Waffen noch nicht erwähnt. Ein Beispiel:
-Stärke beträgt 70 / resultierender Nahkampfschaden 406
-a)Wafe Selens Sturmforke hat 100 Schnittschaden (verbessert)
-Ergebnis : 928 Schaden
-b)Waffe Stürm. Hellebarde hat 192 Schnittschaden (ergo 92 mehr )
-Ergebnis : 854 Schaden
Ist jetzt nur ein Fallbeispiel aber es zieht sich durch das ganze Waffenarsenal. Man verbringt viel Zeit damit gefundene Waffen auszuprobieren, da man sich auf die Werte nicht verlassen kann. Dieser "Schadensberechnungsbug" mindert den Spielspaßfaktor enormst.


Two Worlds 2
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